Proč používat zrovna POV-Ray?

První otázky, které asi položí každý, kdo na program POV-Ray narazí budou:

Proč bych to měl používat zrovna já?
K čemu je to vlastně dobré?

Myslím, že i když je odpověď pro každého člověka jiná, po přečtení níže uvedených bodů si ji každý doplní podle sebe.


 

Dalo by se o tom psát dlouho, ale budu se snažit být stručný, abych neokrádal o čas ty, pro které POV-Ray opravdu není.

1. POV-Ray není, opakuji: NENÍ program typu všechno v jednom, který by dělal spoustu věcí

Sám o sobě nedělá POV-Ray nic jiného, než že ze souboru .pov ( v podstatě jen přejmenovaný txt ) vygeneruje na základě
aktuálních nastavení soubor s obrázkem ( JPG, TGA, PNG atd. )
Proto taky patří do kategorie tzv. engine ( anglicky motor ) a využívá se nikoli k samotnému vytváření scén, ale pouze
k jejich výpočtu do souboru s obrázkem.

Instalace pro Windows je opatřena pokročilým editorem textu umožňujícím manipulovat přímo s pov soubory na bázi textu,
spouštět vypočet ( raytracing ) a přímo upravovat nastavení parametru výpočtu. Tento editor, nazývaný také GUI ( graphic user interface )
se může svými možnostmi a provedením výrazně lišit od GUI na jiných platformách.

Kdo čeká, že POV-Ray bude mít spoustu názorných ikon a pomůcek na tvorbu scény, ať si pořídí nějaký modelovací nástroj např. CINEMA 4D,
který vás např. nechá tahat za objekty a hned vidíte, co se děje (WYSIWYG) nebo má zabudované animační funkce.
POV-Ray nic takového nemá.

2. POV-Ray je "zadarmo" čili freeware (podrobnosti v licenci), přitom kvalita výstupu je takřka profesionální

Pokud hodnotíme kvalitu vypočteného obrazu, nebude se žádný profesionální grafik určitě ušklíbat. POV-Ray odvede vždy velmi
kvalitní práci. Jediné, na čem záleží, jsou vaše schopnosti mu práci zadat - tedy zdrojový kód scény.

3. POV-Ray lze používat i bez dalších podpůrných programů, ale chce to znalosti a fantazii

Ačkoli to není zrovna snadné, lze vytvářet neskutečná kouzla i přímým psaním textu v zabudovaném textovém editoru,
případně v libovolném jiném textovém editoru. Vaše znalost skriptového jazyka scén pov pak ale musí být víc než jen dobrá.
Navíc potřebujete znalosti matematiky na úrovni minimálně maturitní.

4. Žádný extrémní rozměr výsledného obrázku není pro POV-Ray dost velký

Velikost výstupního souboru se prostě zadává jako výška a šířka a můžete zadat opravdu cokoli, co se vám vejde na disk.
Navíc výstup nemusí trpět potíže s nekvalitou výstupu ( kostičky na hranách, neostré textury ), protože lze využívat
matematicky přesné povrchy, textury apod. Zajímavý způsob využití POV-Ray je k vidění na těchto stránkách,
kde jsou ukázky výřezů z pětigigapixelového obrázku spočítaného právě v POV-Ray. Nejde o omyl rozlišení obrazu
je 96000x56000 pixelů. ( kousky obrovského obrazu lze počítat nezávisle na více počítačích )

5. Pokud si od POV-Ray slibujete něco jiného než obrázky, je použitelnost sporná

Na animaci nemá žádné extra předpoklady, ale pokud animaci dobře technicky rozumíte, tak se vám i v POV-Ray povede.
Něco podobného, co platí pro animaci, platí i pro 3D stereoskopii v libovolném provedení ( anaglyph, side-by-side ... ).
POV-Ray taky dokáže zapisovat do souborů i jiné údaje než jen obrázky, ale nevím o nikom, kdo by to nějak prakticky použil.
Kromě uměleckých děl, technických vizualizací nebo dále graficky zpracovatelných podkladů - textury, matematické vzory,
se POV-Ray na nic jiného asi nehodí. Ale zhmotňovat lidskou fantasii přece není málo.

6. Jen málokterý 3D program dokáže tak vizuálně předvést obecná data

Vzhledem k tomu, že vstupem jsou textová data a výstup je plně nastavitelný, lze zobrazit téměř cokoli,
k čemu máte dostatečné podklady. Pozoruhodné originální grafy, modely matematických, fyzikálních i chemických jevů.

Příklad povedené vizualizace je např. Penrose tiling - opakovatelný vzor ( Darts and Kites ).

Info o matematickém principu opakovatelného vzoru Darts and Kites.

Odsud lze stáhnout video jako avi nebo mkv ve slušné kvalitě.

Streamovatelné video z YouTube

Streamovatelné video z YouTube část II.


POV-Ray neoplývá samozřejmě hotovými řešeními jako specializované vizualizační programy a na všechno budete muset
vymyslet postup. Pokud třeba umíte trochu programovat, není těžké vytvářet scénu pov ve vlastním programu
a POV-Ray využívat právě jen jako engine. Určitě by bylo možné mít např. program v javě jako součást webových stránek,
které by po zadání nějakých údajů vytvořily pov scénu, jejíž fotorealistický výsledek by následně diváka ohromil.

 

 


 

Jinak je moje odpověď na otázky v úvodu celkem prostá:

Já to používám, protože mě baví realizovat své představy a nápady do vizuální podoby.

Nevím, k čemu je to dobré, ale určitě je to krásné a úchvatné.

 

 

Počasí u nás v Berouně / Weather in Beroun
Clear

2°C

Beroun

Clear

Hledání / Search
Statistiky / Statistics
Členové : 14
Obsah : 28
Počet zobrazení článků : 18868
ZazzlePanel


Design personalized gifts at Zazzle.