Informace a download
Tady se budou průběžně objevovat věci, které vznikly čistě mým vlastním přičiněním.
Vzhledem k tomu, že jakékoli moje internetové aktivity jsou ryze zájmové a nevýdělečné,
je jejich stažení, šíření a jakýkoli druh používání ZCELA NA VLASTNÍ ODPOVĚDNOST toho, kdo tak učiní.
Soubory stažitelné odkazem z tohoto článku jsou k dispozici zdarma pod licencí BSD - Berkeley Software Distribution.
Neslibuji žádný servis, pomoc nebo jakoukoli náhradu škody v souvislosti s obsahem těchto stránek.
Nikoho k ničemu nenabádám, do programů viry záměrně neumisťuji, ani se neúčastním
dobrovolně žádného agresivního marketingu.
PS: pokud Vás obsah těchto stránek jakkoli pohoršuje, popuzuje nebo obtěžuje, ODKLIKEJTE SE JINAM!
Game Maker Library: Clipov 1
Přidává do game makeru ikony s těmito možnostmi:
- táhnutí objektu myší ( jednoduché ikony bez parametrů )
- zobrazit proměnnou ( nastaví čitelné barvy )
- objevit objekt, když je jiný objekt poblíž
- zobrazit sprite podle výsledku vzorce
- pohyb objektu pomocí kurzorových kláves
- omezení rychlosti pohybu objektu ( speed limiter )
- zobrazení 'běžného' sprite ( podle image_index a sprite_index )
- myš metr
- uložení a obnovení kreslící barvy ( včetně průhlednosti )
- nastavení vykreslování písma ( vše v jednom )
- local cabinet založí více proměnných: cabinet[1] - cabinet[6]
- proměnná text upravitelná v text editoru
- zobrazení zprávy v debug módu ( červená šipka )
( update: upravená verze 12.12.2011 - cabinet odstraněn / bude v library 2 /, přidán centrovač objektů )
Instalace je jednoduchá: do složky /lib v adresáři GameMakeru se prostě uloží stažený soubor a pokud nedojde ke kolizi názvů,
tak je po restartu GameMakeru knihovna automaticky načtena. Pokud má někdo problémy a přesto by chtěl knihovnu použít,
jsem ochoten poskytnout základní rady.
Kulobludo
zdrojový kód pro Game Maker 8.0 / source code for Game Maker 8.0
Skutečná hra nebo lépe hříčka. Kdo má rád bludiště, ocení tuto graficky nepříliš komplikovanou kuličkovou naháněčku
v několika levelech klasického 2D cestičkového bludiště.

Platforma Winwdows, otestováno na XP (SP3), přímo spustitelný z jakéhokoli umístění.
Program je vytvořen v GameMakeru 8.
Pokud ho někdo úspěšně spustíte pod Linuxem přes Wine,
napište sem do fóra, jestli to jede.
Elektronická kostka
zdrojový kód pro Game Maker 8.0 / source code for Game Maker 8.0
Nahazuje náhodná čísla. Tato poměrně jednoduchá úloha má spoustu různých ekvivalentů různě po internetu.
Moje zpracování je určeno pro hraní DrD, Ad&D, GUPRS a podobných her, kde potřebujete kostky s jiným počtem stran než 6.
Výsledky lze nechat sčítat nebo odčítat. Pro DrD předpřipravená tlačítka. A navíc tlačítko, které lze uživatelsky definovat.
Označení aKb znamená a hodů kostkou o b stranách. Např. 4k6 je suma čtyř hodů šestistěnnou kostkou ( tedy rozsah 4 až 24 ).
Pokud je označení jen k a číslo, jde o samostatný hod.
k% znamená hod 0 až 99, čili procentní hod.

Platforma Winwdows, otestováno na XP (SP3), přímo spustitelný z jakéhokoli umístění.
Program je vytvořen v GameMakeru 8.
Pokud ho někdo úspěšně spustíte pod Linuxem přes Wine,
napište sem do fóra, jestli to jede.
VIDEO FX
Při pohybu myší vykresluje volitelné efekty a průběžně je ukládá do sekvence PNG snímků.
Program draws selectable effects and realtime saves them into PNG sequence.

http://www.youtube.com/watch?v=XUMXjtRe8fU
Platforma Winwdows, otestováno na XP (SP3), přímo spustitelný z jakéhokoli umístění.
K zápisu PNG je vhodné mít rychlý disk. Na samotné spuštění mnoho výkonu nevyžaduje.
Jinak samozřejmě čím rychlejší PC, tím lépe. Program je vytvořen v GameMakeru 8,
takže spotřebuje o něco více systémových prostředků.
Pokud ho někdo úspěšně spustíte pod Linuxem přes Wine,
napište sem do fóra, jestli to jede.







