Galerie I
Rozdíl výsledného obrázku při klasickém raytracingu ( sledování paprsku )
a při použití metody Radiosity ( vyzařování ),
kde se světlo dostane i "za roh".
( soubor pov k této scéně je s dalšími podrobnostmi součástí tutoriálu "První rendering" )
BRAILSPHERE
Tento render je čirý výplod fantasie a je těžko říct, co vlastně připomíná.
Pracovně jsem si to pojmenoval brailsphere, protože mě zaujala myšlenka
na mimozemskou civilizaci inteligentních sférických bytostí,
které by komunikovaly převážně dotekem.
Tzn. velká kulatá bytost na obrázku si "čte" perličkové písmo :-) .
DEPOZIT
Když jsem kontroloval tutoriál s úpravama povrchů, udělal jsem přitom
pár obrázků a tenhle stojí za to, abych ho zatím nesmazal.
Ale pořád je to zlato moc umělé - finish prostě není všechno.
Chtělo by to nějakou reflexní mapu ze předu a pak možná méně přímého lesku.
Reálnou zlatou cihlu jsem bohužel taky nikdy neviděl - jen v TV.
RADIO WORLD
Někde na starém CD z časopisu Chip jsem našel tuhle hezkou texturu světa a tak jsem si neodpustil s ní něco "vyrendrovat".







